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网页游戏列表

  • 第二届网页游戏大会高峰论坛5月18日正式开幕

    
第二届网页游戏大会高峰论坛5月18日正式开幕

    第二届网页游戏高峰论坛开幕在即,今日确定于5月18日在嘉兴创意产业园区盛大开幕。大会秉承以交流、合作、创业、创新为主旨,促进及推动中国网页游戏市场的稳定发展。 本次大会力邀业内知名网页游戏研发商、运营商、代理商、推广商、投资商、及百余

    2009-06-09
  • 游戏网网页游戏平台:SNS与网页游戏强势结合

    
游戏网网页游戏平台:SNS与网页游戏强势结合

    09年,毫无疑问是网页游戏遍地开花的一年。曾经由于视觉表现力不足而被遗弃多年的网页游戏,以一种王者归来的气势,在硝烟已渐散去的在线娱乐市场迅速崛起。一夜之间,现今的网页游戏市场仿佛复刻了几年前群雄割据的网络游戏繁荣时代。 09年,同样是

    2009-06-09
  • 金山再现人事震荡 中层骨干近期大面积离职

    
金山再现人事震荡 中层骨干近期大面积离职

    4月23日消息,金山刚刚搬入上地新楼之后不久,便遭遇到了今年最大的一次人事震荡。腾讯科技今日凌晨从知情人士处获悉,金山游戏助理总裁刘鹏、策划总监齐磊,以及市场总监郑可近期相继从金山辞职。 腾讯科技从知情人处获悉,上述离职的三人均为金山

    2009-06-09
  • 从零开始策划之路“山寨版”数值平衡

    
从零开始策划之路“山寨版”数值平衡

    “山寨版”数值平衡! 从零开始策划之路 1 构思---核心创意特色文档 2 提案---市场需求分析与立项书 3 解构---流程图与模块划分 4 版本---版本规划控制于系统实现文档 5 排期---项目进度表 6 协作---数值平衡、UI设计与美工需求文档

    2009-06-09
  • 千橡旗下《七龙纪》突然关闭 暂无回应

    
千橡旗下《七龙纪》突然关闭 暂无回应

    一款有众多玩家的网页游戏《猫扑七龙纪》,4月24日突发停服公告后,4月28日该游戏的服务器停止运转,游戏服务商称,付费玩家可将该游戏余额转入另一游戏中,否则没有任何补偿。众多玩家则称对另一游戏没兴趣,希望取回余额。也有玩家称将起诉游戏服务

    2009-06-09
  • 盛大新网页游戏再度打入海外市场

    
盛大新网页游戏再度打入海外市场

    据盛大公司证实,该公司18基金项目实物奖品网页游戏《格子客》已经签约欧美运营商,将进入欧美市场。这是继“风云”、“纵横天下”等作品之后,盛大旗下投资游戏全球化运营的又一重大举措。 “格子客”是全球首款实物

    2009-06-09
  • 中国第一个网页游戏孵化器即将诞生

    
中国第一个网页游戏孵化器即将诞生

    4月28日北京电 由中华网和浙江嘉兴创意产业园区共同主办的“第二届中国网页游戏高峰论坛” 将于2009年5月18日-5月19日在浙江嘉兴创意产业园区举行。记者从论坛组委会于今天召开的新闻发布会上了解到,中国第一个网页游戏孵化器将在论坛开幕

    2009-06-09
  • 第二届网页游戏高峰论坛首推孵化器计划

    
第二届网页游戏高峰论坛首推孵化器计划

    近年来,创意产业在全球的发展风起云涌,创意文化产业正在超越其他所有传统产业,成为最具发展潜力和最具可持续发展潜质的新兴产业。我国创意产业近年来也有很大发展,上海、深圳、成都、北京等地积极推动创意产业的发展,正在建立一批具有开创意义的

    2009-06-09
  • 千橡发布新公告 余额可转“猫毛”

    
千橡发布新公告 余额可转“猫毛”

    一款有众多玩家的网页游戏《猫扑七龙纪》,4月24日突发停服公告后,4月28日该游戏的服务器停止运转,游戏服务商称,付费玩家可将该游戏余额转入另一游戏中,否则没有任何补偿。以下是摘自该游戏官方网站的通告。 以

    2009-06-09
  • 朱威廉畅谈暴雨历程 网页游戏将是撬杆

    
朱威廉畅谈暴雨历程 网页游戏将是撬杆

    联手行业领袖,分享优势资源 2009年2月20日,暴雨娱乐与盛大网络宣布双方达成战略合作,暴雨娱乐授权盛大网络旗下的盛大游戏SDG公司在自己的游戏平台上合作运营《预言Online》,而《预言Online》暴雨运营的原有区服不变。同时,盛大网络旗下盛大在线

    2009-06-09
  • 网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    
网页游戏助推国内网游市场 09有望超美成第一

    中国用户稳定,市场份额有望超越美国 最新的艾瑞市场调查在充分分析全球网络游戏产业的形势后认为,在2009年中国极有可能超过美国成为全球第一网游大国。 艾瑞认为,目前排位第一的美国国内网游用户数量有限,通过游戏出口取得的权利金是其最主要的

    2009-06-09
  • WG2年度最受欢迎网络人气大奖今日揭晓

    
WG2年度最受欢迎网络人气大奖今日揭晓

    第二届网页游戏高峰论坛承载着众人的目光将于5月18日在嘉兴创意产业园区盛大开幕。为了支持中国网页游戏事业的稳定发展,为了给玩家带来更多更经典的网页游戏,各界精英,百余媒体齐聚一堂。使参会者可以从不同角度分析市场、分享网页游戏的发展奇迹

    2009-06-09
  • 网页游戏的发展速度高于网游

    
网页游戏的发展速度高于网游

    从2000年开始,中国网络游戏产业已走过了9年历程,每年都保持了50%以上的增长速度,发展速度和规模都令人瞩目,目前“已经进入了一个高速、健康、稳定发展的新阶段”。 作为网络游戏产业的一个分支,在宏观环境影响下网页游戏在近几年

    2009-06-09
  • 停运事件暗示千橡加强平台化策略

    
停运事件暗示千橡加强平台化策略

    千橡这次突然关闭了运营一年的网页游戏《猫扑七龙纪》,引起了业界的关注。有人认为这个事千橡在耍流氓,其实我认为不然。鲨鱼认为这是千橡进一步加强SNS平台化策略的战略调整,校内网的CEO许朝军不止一次的在公开场合宣称校内网要做家乐福,利用自己

    2009-06-09
  • 网页游戏进入小学教材 各方反应强烈

    
网页游戏进入小学教材 各方反应强烈

    从这学期开始,武汉市小学四年级的《综合实践活动·信息技术》课本中,“摩尔庄园”游戏作为网络及其应用部分被收录进教材,占两课时的内容,介绍了摩尔庄园如何注册、登录以及操作的方法。这门教材的编写者之一、武汉市崇仁路小学的

    2009-06-09
  • 广告联盟高管:网页游戏将成站长主要收入来源

    
广告联盟高管:网页游戏将成站长主要收入来源

    5月17日消息,国内广告联盟厂商弈天广告联盟总经理侯传式在接受腾讯科技专访时表示,网页游戏广告目前已经取代SP等广告形成,成为帮助个人站长盈利的主要模式。 侯传式是在“2009中国互联网站长年会”期间接受腾讯科技专访的。这次站长大

    2009-06-09
  • 中华网龙签约代理大型网页游戏

    
中华网龙签约代理大型网页游戏

    北京欢乐百世科技有限公司正式与中华网龙股份有限公司签约合作,中华网龙独家代理北京欢乐百世自主研发的大型网页游戏《荣誉》在港澳台三地运营,预计今年暑假两岸三地同步上市。 中华网龙表示:《荣誉》在中国大陆地区内侧初期,就显现出游戏特有的

    2009-06-09
  • 开心网的本质仅仅是网页游戏吗?

    
开心网的本质仅仅是网页游戏吗?

    现在不少人对开心网的认识逻辑是这样的:开心网是靠网页游戏,这是它的本质。这样,其实忽视了SNS网站的本质:它的社会化网络关系和便捷的沟通方式。这才是它成功的重要组成部分。开心网的本质是SNS的基础上与网页游戏的完美结合。 网页游戏无疑是它

    2009-06-09
  • 一个网页游戏商的“非典型套现”

    
一个网页游戏商的“非典型套现”

    2009年5月12日早上11时,刚刚迎来乔迁之喜的张福茂独自站在他那硕大的新办公室内,从12层的高度向下看,窗外的人群熙熙攘攘,放眼看去,远处的停车场和五道口也依稀可见。他从窗边走向自己的办公桌,开始寻思网页游戏何时能够实现收入过亿。 创业这

    2009-06-09
  • 网页游戏如何摆脱09困境

    
网页游戏如何摆脱09困境

    网页游戏即将面临发展困境。自07年08年以来国内网页游戏的飞速发展让页面迅速占领网络游戏市场,把办公室人群充分利用起来为国内网络游戏发展做出了杰出的贡献。但是由于网页游戏门槛太低,导致众多小团队鱼目混珠混乱了网页游戏市场的杂乱一团。就拿

    2009-06-09