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网页游戏列表

  • 专访龙会洲广告CEO 深度剖析网页游戏市场

    
专访龙会洲广告CEO 深度剖析网页游戏市场

    不久前,第二届中国网页游戏高峰论坛落下了帷幕,此次大会对于中国网页游戏的发展起到了积极的推动作用,作为第一个针对网页游戏行业的全国性的大会,通过此次大会评选活动,推举出一批优秀的网页游戏产品,引导网页游戏健康发展,为网页游戏团队提供

    2009-06-13
  • 从《热血三国》关停事件看联合运营弊端

    
从《热血三国》关停事件看联合运营弊端

    2009年2月25日晚19时左右,因配合国家整治互联网低俗之风行动,wangye173.com暂停域名服务,《热血三国》服务器(sg.wangye173.com)关停。作为目前国内最受欢迎的网页游戏,wangye173的动态总是本行业关注的目标。此次关停事件,不仅给wangye173造成

    2009-06-09
  • 上海维莱推动原创力量走向世界

    
上海维莱推动原创力量走向世界

    2009年的中国网页游戏市场注定是风起云涌的一年。筹备一年有余整体投资量数千万的“赢在维莱(未来)”计划即将启动,该项投资计划主要面向国内原创网页游戏研发团队,旨在扶植国内原创力量振兴国产优秀网页游戏产品质素,为中国原创网页游

    2009-06-09
  • 网页游戏成投资新热 精品化路线成发展趋势

    
网页游戏成投资新热 精品化路线成发展趋势

    网页游戏是2008年迅速走热的一种网络游戏形式,据统计,其90%以上的用户为男性玩家,上班族和学生的比例分别占到60%和30%。 3月12日下午,“游戏谷”在北京召开新闻发布会,宣布正式获得启明创投和思伟投资两家公司的联合投资。“游

    2009-06-09
  • WEB GAME路在何方

    
WEB GAME路在何方

    前言 其实我并不是很想写这个文档,虽说关注Web Game领域也有接近一年的时间,但还是觉得自己有很多观点,极不成熟,草率抛出没熟的理论,并不符合我一直以来的做事习惯。 但事有凑巧,今天在一个业内大拿云集的群里,与一些业内大拿做了一些涉及到

    2009-06-09
  • 网页游戏公司获迪斯尼投资 业界评价褒贬不一

    
网页游戏公司获迪斯尼投资 业界评价褒贬不一

    3月12日消息,据消息人士透露,网页游戏公司漫游谷日前已获得数量不明的风险投资,投资商为启明创投和美国迪斯尼集团。 北京漫游谷信息技术有限公司前身为游侠网,正式成立于2007年9月。公司现有员工规模80余人。一直从事网络游戏及网页游戏的研发、

    2009-06-09
  • Chinajoy中国网页游戏发展论坛议题征集活动

    
Chinajoy中国网页游戏发展论坛议题征集活动

    ChinaJoy组委会消息: 朋友们,大家好! ChinaJoy组委会日前发送的“中国网页游戏发展论坛议题征集函”,得到了很多专家和热心人士地高度关注,纷纷来函,给予宝贵意见。在此,ChinaJoy组委会向各位表示衷心地感谢! 新一轮地“中国

    2009-06-09
  • 即将“堕落”的网页游戏联合运营

    
即将“堕落”的网页游戏联合运营

    对于2008年的中国游戏行业来说,网页游戏一定是一个不能回避的关键词。网页游戏的兴起让许多人都以为找到了网游产业新的蓝海,但是等到大家纷纷投入其中之时,这片蓝海早已经比大家想象的要猩红许多。 网页游戏并不是近两年才出现的新型游戏类型,相

    2009-06-09
  • 网页游戏联手3G通信,“天翼杯”成功举行

    
网页游戏联手3G通信,“天翼杯”成功举行

    苏州金游数码科技有限公司与电信部门共同举办的安徽省“天翼”杯安徽省第二届斗地主大奖赛于2009年2月28日圆满落下帷幕。作为国内屈指可数的知名互联网页游戏制作公司,自03年开始,就致力于游戏引擎以及网页游戏的开发工作,在国内外均有

    2009-06-09
  • 网页游戏内测收费——透支的未来

    
网页游戏内测收费——透支的未来

    无论是什么游戏,都是要付出代价去玩的,你不活,游戏厂商也要活,你不吃饭,游戏厂商也要吃饭。所以当网络游戏免费风潮四起的时候,收费一直是一个颇有争议的话题。甚至在现在热火朝天的网页游戏里,收费,如何收费,收什么费,还是恒久不变的话题。

    2009-06-09
  • 完美时空低调购游戏公司 今年推十余款网页游戏

    
完美时空低调购游戏公司 今年推十余款网页游戏

    (文/林丰蕾)3月25日,完美时空互动娱乐公司总裁竺琦在接受搜狐IT独家专访时透露,完美时空业已收购一家网页游戏公司,并将于今年推出十几款网页游戏奉献给用户。 完美时空总裁竺琦做客搜狐IT 完美时空总裁竺琦做客搜狐IT 竺琦称,收购是今年

    2009-06-09
  • 迅雷否认推首款自主研发网页游戏 坚持联合运营

    
迅雷否认推首款自主研发网页游戏 坚持联合运营

    讯 3月19日消息,今天有消息称迅雷将推出首款网页游戏《迅雷群侠传》,正式进军网游市场。下午,迅雷主管游戏业务的副总裁李毅向网易科技否认迅雷进军网游的消息,称迅雷短期内没有推出自主研发游戏的计划,继续坚持游戏平台型战略不变。 今天有报道

    2009-06-09
  • 网页游戏遭遇“成长”烦恼 需创意突围

    
网页游戏遭遇“成长”烦恼 需创意突围

    市场火爆、盈利难 盛大前总裁唐骏曾表示,“没有1亿元最好不要碰网游”。日前,艾瑞咨询分析师梁冬印证了这句话。 正如唐骏所言,通常一款3D网络游戏,游戏产品开发只有1/10的获益率其研发就要花费1000万元左右。梁冬指出,目前国内市场上,

    2009-06-09
  • 大鱼吃小鱼是否适用于网页游戏

    
大鱼吃小鱼是否适用于网页游戏

    10年前,网页游戏只是一个网页,也没有人起理会他的存在,更不会有人去在乎他是不是有何等的价值和前景可言,最多的只是爱好者的爱好而已;1年前,部分目光长远者开始注意病研究这块荒地,或许原因很简单,仅仅是不想去和那么的人再争网络有这块肥肉

    2009-06-09
  • 2009网页游戏谁主沉浮?

    
2009网页游戏谁主沉浮?

    2008年是网页游戏市场“井喷”的一年,国内网页游戏2008年达到3.5亿,预计在2009年将达到5.1亿元,2011年中国网页游戏市场规模将达到14.4亿元。 然而表面繁荣却只是网页游戏的假象,“国内的网页游戏超过200款,但真正实现盈利的不超

    2009-06-09
  • 备受看好的09年网页游戏市场

    
备受看好的09年网页游戏市场

    尽管经历了2008年76%的年增长率,尽管面临着全球经济危机,但是对无数创业者来说,网络游戏仍有很多的掘金机会。那么,网络游戏未来的赢利机会在哪里?接受本报记者采访的专家们说,在可见的一段时间内,赚钱最多的环节仍是产品营销,目前专家看好无

    2009-06-09
  • 为了利润——网页游戏怪现象综述

    
为了利润——网页游戏怪现象综述

    自从网页游戏的概念提出,红遍大江南北。游戏网站便如雨后春笋般纷纷冒出,着实给金融风暴严寒中的中国游戏市场点了把火。但凡发展太快的事物,基础结构总归不牢靠,于是网页游戏便产生种种奇怪现象… 畸形增长,快速消亡 早些时候,就有声音

    2009-06-09
  • 蓝港在线秘密布局网页游戏

    
蓝港在线秘密布局网页游戏

    北京时间3月27日据证实,蓝港已经涉足网页游戏,并且可能于近期公布。 据悉,蓝港在线已成立了Web Game项目组,专门负责网页游戏的研发。网页游戏一般是小成本制作,该公司目前拥有数百人的研发团队,预计对网页游戏的投入不会给公司造成比较大的负

    2009-06-09
  • 揭秘国内网络游戏企业联合运营掘金路径

    
揭秘国内网络游戏企业联合运营掘金路径

    盛大正与九城就联合运营网游进行谈判。有消息显示,两家的第一款联合运营的游戏可能是《九洲战记》。仿佛一夜之间,联合运营成为多家国内网络游戏从业者眼中稳赚不赔的致富法宝。 昨日,盛大游戏有限公司一位高层向记者证实,盛大正与九城就联合运营

    2009-06-09
  • 文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    
文化部规范网游联合运营:须有文化经营资质

    4月2日,文化部市场司首度对于网游市场中联合运营的相关问题做出的回应。文化部认为,网游联合运营属于经营行为,联合运营商应当取得《网络文化经营许可证》。 今日,搜狐IT独家获得了文化部日前向上海市文化市场行政执法总队下发了《文化部文化

    2009-06-09