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剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试

发表于:2024-05-03 作者:我的游戏盒子
编辑最后更新 2024年05月03日,接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况! 第一部分 灵核属性介绍 1.建元毁灭灵核 通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字

接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况!

  第一部分 灵核属性介绍

  1.建元毁灭灵核

剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试

  通过对比我们可以看到,建元毁灭相比破天毁灭,除了在基础白字以及绿字buff上有较大幅度的提升,还额外多了一条绿字“在建元效果过程中,对敌人发动招魂效果”。

  接下来,我重点给大家介绍一下这个招魂效果。

  (以下介绍来自本人亲自测试,可能会有考虑不周的情况)

  招魂效果这条绿字只会出现在12段以上的建元灵核,下面的buff数值仅以15段为例。

  招魂效果其实指的是2个团队buff,一个是惊魂buff(20攻击,5%爆伤),一个是极限惊魂buff(100攻击,10%爆伤)。注意,这2个都是团队buff,只在同一个队伍内有效,队友触发的同种buff可以相互覆盖,类似于摩天楼首饰。

剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试

  在每次触发建元毁灭灵核时,会同时获得一个持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,18秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在26秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。

  这里有一种特殊情况,就是在极限惊魂buff结束前再次触发极限惊魂buff时,会重置惊魂buff的刷新时间(18秒)。举例来说,在惊魂buff触发后第13秒触发第一次极限惊魂buff,在极限惊魂buff触发后的第6秒第二次触发极限惊魂buff,那么这次惊魂buff累计会持续13 6 18 8=44秒,不过这种情况蛮少见的,毕竟短时间内连续触发极限惊魂buff不是一件容易的事情。

  2.建元苦痛灵核

剑灵苦痛毁灭建元魂 属性输出适用测试

  我们在已经了解建元毁灭灵核的基础,再来介绍一下建元苦痛灵核。

  这里还是对建元苦痛的招魂效果做一个说明,建元苦痛的惊魂buff和极限惊魂buff在数值上和毁灭完全相同,而且都是团队buff。但在触发条件,以及持续时间上和毁灭有一些差异。

  建元苦痛灵核触发后,攻击命中时有2%的几率触发持续8秒的惊魂buff。触发惊魂buff后,6秒内攻击命中时会重新刷新惊魂buff持续时间,所以惊魂buff每次触发固定存在14秒(攻击不间断的话)。惊魂buff持续期间,攻击命中时有1%几率触发持续8秒的极限惊魂buff(极限惊魂buff内置1分钟CD,但极限惊魂buff持续期间可再次触发)。

  这里同样存在类似毁灭的特殊情况,就是连续触发极限惊魂buff时会重置惊魂buff的刷新时间(6秒)。

  第二部分 灵核输出测试

  测试对象,时空塔3层万魂,测试时间,约5分钟,特意选的buff触非比较平均的2个视频(平均脸),这里还是惯例扔2个测试视频。

2016-05-10 16:30:33
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