我的游戏盒子

页面精美内容丰富《江湖》二测评测报告

发表于:2024-05-02 作者:我的游戏盒子
编辑最后更新 2024年05月02日,  游戏名称:江湖   官方网站:   游戏类型:角色扮演   目前状况:二测   开发公司:兄弟创造   运营公司:跟我玩   评测团队:乱世家族 “有人的地方就有江湖”。《江湖》耗资千万,历时两年精心制作,堪称09


  游戏名称:江湖
  官方网站:
  游戏类型:角色扮演
  目前状况:二测
  开发公司:兄弟创造
  运营公司:跟我玩
  评测团队:乱世家族

“有人的地方就有江湖”。《江湖》耗资千万,历时两年精心制作,堪称09年度网页游戏最牛武侠巨作,由“中国最好的游戏平台”——跟我玩平台独家代理。丰富的门派帮派、如雷贯耳的神功绝技、神秘可怖的惊天阴谋、错综复杂的江湖恩怨,《江湖》为您打造了一个庞大逼真的江湖世界,六大特色为您诠释全新的江湖体验!

1.人物界面


人物共有6个,分为3男3女供玩家选择、每个人物都有自己的特色。在初始选择人物的同时不会造成进门派的干扰。门派会等游戏玩家到10级自行选择。

2.主界面

江湖与普通的2D游戏不同。有着先进的技术、游戏界面清晰,具体化、自身人物的行动也比较合理。不会很缓慢迟钝。

3.地图界面

《江湖》与以往的2D游戏一样。都分有小地图方便观看NPC及方位。也可以屏蔽玩家。起到画面流畅、杜绝玩家多点不到NPC的现象。玩家的行动也可在小地图上操作。方便快捷。

共3页上一页123下一页 #p#副标题#e#

4.战斗界面

《江湖》相对其他2D回合制网游相比。战斗时也没多大特色。但是音乐特效往往比其他的2D回合制游戏要好,音乐不会使人反感、玩的也比较舒心。每个回合都有30秒时间选择技能招数,每个门派都会有自己的特色。峨眉可以复活同伴。明教、少林、丐帮负责当打手古墓派可以封对手的物理攻击和法术攻击。只要组队的情况下分配好搭档操作即可。

5.帮派界面

江湖建帮派的系统是游戏人物要到30级外加30W金钱即可建成帮派。建帮派需要到扬州城内的扬州大街帮会管理员那申请。帮会管理员会给你1个列表、3个选择。

6. 任务界面


任务分别有每日任务、支线任务、主线任务、三类。每日任务则是每日可以接30次。完成30次。奖励不明。完成都会有奖励。当你在做已接任务时会有相应的提示怎么教你怎么去做。在什么地点。也回告知你完成任务时的NPC在哪、是谁。《江湖》里的任务比较合理。每天都有押镖任务。当你没金币只需到扬州城的扬州大街那的林镖头那里去接押镖任务即可。押一次镖可得按等级的不同而等到不等的金钱、在押镖的过程中会出现盗贼。这也是押镖任务的关键。如果你逃跑或打不过死了任务就会失败。你只需点击你的任务列表点击放弃任务从新接即可。《江湖》GM充分为我们的立场思考……知道这年头挣钱不宜。哈哈。

共3页上一页123下一页 #p#副标题#e#

7.房屋界面


《江湖》的房屋系统是本游戏最大的特色之一。

当你想要创建自己的家需要到扬州城的地产商人那点击左键。就会弹出一个对话框、点创建房屋就会给6个房屋的模型、最便宜的房子要20W。选好自己喜欢的房子点击确定。就可以拥有你自己的小屋了。当你买好自己的房子需要到地产商人旁边的樵夫那里进入你所购买的房子。当你进入你自己的家会是一片空白。这时就需要你买家具装修了、靠最右侧的内排选项可以对你自己的家室进行装修。不过这是一笔不小的费用、但是这个房屋系统确实很新鲜。我是很感兴趣。当你想要离开自己的房屋时。点击旁边蓝色的传送点即可。

8.门派界面


当你到了10级就可以进行门派选择、江湖里有8个门派,但目前只开放5个,你可以先到门派介绍人那里了解各个门派的技能跟加点技巧、在到门派介绍人旁边的门派传送人那里进行传送。门派传送人只负责传送20级以下的玩家。到了20级之后就需要你跑地图进入门派了。每个门派的技能跟特色都不同。学习技能需要足够的金钱和经验。技能学的越高扣除的经验与金钱就越多。

游戏任务:当新手们初入游戏时会在新手村的地点出现。新手村会标有路线指引你。每个新手任务都会给你相应的东西作为奖励。你只需要照着新手任务做就好。等你完全掌握了基本基础的时候就可以进入武功镇找到镇长接受新的任务打怪。按照任务做就会了解一切内容。不论到哪个地图最好所有的NPC都熟悉一下。能接的任务都接下。这样做起来比较省时间。

人物加点:当你人物升级需要加点时你只需按照门派介绍人那了解的门派重点进行分配即可。如果你把点完全加错了请不要急,到官网领新手卡把新手卡开开就会得到系统赠送的洗髓丹。把你所加过的点全部归零。你在从新进行分加就好。

人物打怪:《江湖》游戏是一款回合制游戏。怪物的出现是游戏人物所看不到的。当你进入一个有怪的地图时会不定律的出现一些怪。在你要做其他事情着急走的时候可以选择战斗中的逃跑选项。这样可以节省不少时间去做别的任务。

页面特色:《江湖》页面制作细腻、清晰、流畅。NPC人物形象化。游戏人物立体有感觉。看得出来制作团体对此游戏花了不少精力达到此效果。

武器特色:武器可以通过各种渠道获得,比如打怪、开新手囊、自己也可以用各种材料制作自己喜欢的武器。此游戏的武器好坏可分白、绿、蓝、紫、的次序。当你有足够的1级材料,需要用合成符合成2级材料。在用2级材料合成3级材料、1极材料可以做10级的装备,2级材料做20级的。当你制作装备时可放入灵石来提高装备的质量。放的灵石越多出紫装的机会就越大。

技能特色:技能新颖,特效素美,使用功能提示的具体,不会混乱思路。技能分类也很特别。一个技能包含多种技能。可以做到不同的效果。另人有一种想把所有技能学到顶级的冲动。这是别的游戏所没有的。

创新特色:能够使玩家在游戏内拥有自己的小屋,这是我最感兴趣的。虽说是游戏没错。但是也结合了现实中的元素。使自己在游戏中不必变成房奴。也可以在游戏中过过自己轻松的生活。使玩家在生活中的困恼可以在游戏中解脱。虽然只是封测,但是更使人期待在正式开测时候的表现。

《江湖》虽然说是梦幻红楼的翻本。但《江湖》在游戏中开发了很多与打怪那么枯乏无关的小游戏。可以放松大脑。不必使玩家的精神紧绷。而人物行动方面与很多小细节也做了很多细心的处理。不过就是BUG太多让很多玩家失望。但是还是存在一些小的瑕疵,只做到了主、把补忘了也不可。如果此游戏真正的玩起来想必所有玩家都会投入大量的RMB。开发商没准会赚翻。


  游戏页面评分:8.5分
  游戏内容评分:7.5分
  游戏创新评分:8.5分
  游戏操作:8分
  总评:8

共3页上一页123下一页 2009-12-23 11:01:42
0