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《热血三国》1.20新版本评测

发表于:2024-05-17 作者:我的游戏盒子
编辑最后更新 2024年05月17日,游戏名称:热血三国 游戏类型:策略战争网页游戏 开发公司:乐港 官方网址:http://sg.uuyx.com/index.html 《热血三国》作为国产网页游戏中的代表之作,率先以FLASH技术融合网页游戏,全图形化再现还原了古色古香的东汉建筑和典雅精致的三国风情,引领了整

游戏名称:热血三国

游戏类型:策略战争网页游戏

开发公司:乐港

官方网址:http://sg.uuyx.com/index.html

《热血三国》作为国产网页游戏中的代表之作,率先以FLASH技术融合网页游戏,全图形化再现还原了古色古香的东汉建筑和典雅精致的三国风情,引领了整整一个时代的潮流。上千三国名将,数千历史名城,战术微操加计谋战争,历史背景的战场副本,浓厚的三国文化气息,让热血三国毫无疑问的站在了时下三国策略网页游戏中的首席。近来,最新的1.20版本已经开放,号称是网页游戏史上最庞大的更新规模,更新了各个主要系统,具体如何,先来评测一番。

《热血三国》的画面风格一直未变,带点重调色彩,突出三国的古典风格和沙场气氛。这也是老牌的经典象征,任何一个玩过三国策略网页游戏的玩家看到这个画面,一定都会叫出来,“热血三国”。可见热血三国的游戏画面实在是深入人心。

鼠标一键流,这是网页游戏的惯例。或者是是由热血三国而开始的,因为FLASH制作的缘故,鼠标右键是不能用的。热血三国全程都是一键完成。新版对操作做了大量的优化,地图可拖曳、物品的批量操作、道具的优化操作,操作界面的细微简化调整,几乎已经将所有能做的都做了。操作简易度和上手度,可说已到了登峰造极的地步。

新版的新手成长任务,做了更大胆的改革,从建造到占城升官抓名将,涵盖了游戏各个方面,还赠送了大量的礼金和道具试玩,大大提高了新玩家的上手难度,一套成长任务做完,基本就可立刻脱离新手的头衔了。

《热血三国》作为三国策略类网页游戏的开山之作。目前大部分游戏的模仿对象。拥有很多独创的特色。野地采集系统、尊重历史的名将名城、战斗时的战术微操、战场副本、三国特色兵种、计谋系统、武将历练、史诗任务……加上1.20版本的黑市商人的日常随机任务、武魂、新的六个战场副本……游戏的特色内容应该是其他所有同类完全无法相比的。更难得的是,热血三国一直在与时俱进的更新,从未停止过版本改革的脚步,这在网页游戏中绝对是头一号的坚持。丰富的游戏内容,加上界面、操作的优秀,外加3000多州郡县城和帝都洛阳,多达八个战场副本,如此庞大的战略系统,给了玩家无穷无尽的挑战。无愧于战略类游戏的巅峰之作的名头。

《热血三国》初期有新手的七天保护,以减少初期的玩家差距过大。而其整体游戏,玩家在线时间的努力对游戏影响很大,并不是光靠消费道具就可以弥补的,最主要的仍是玩家对游戏操作。所以即使新手保护结束,RMB玩家和非RMB玩家之间的差距要想依靠RMB来拉的很大是几乎不可能的。而新版的名将好感、新的计谋、武魂以及每日上线就免费送装备道具的幸运宝盒等系统,也在更加尽力的缩小玩家之间的差距。真正的差距,不在游戏制度,而是玩家的操作和意识,算是一款比较罕见的实力派游戏。

总体来说,新版的改变,在武魂、成就系统、新战场、随机任务等上面给游戏增加了很多可玩的内容,但游戏的主题没有改变,抓捕名将、攻占名城、联盟之间的战争、战场副本仍然是游戏的主题,不过提供了更多可供选择的游戏方式。

游戏的阶段性非常明确,在游戏发展的前期野地战、中前期的史诗任务、中期的玩家盟战争夺势力地盘,后期则是新阶段的史诗任务,梯度明显,非常强调战略的安排和团队合作,极为适合玩家在其中长驻。

游戏画面:8

游戏操作:9

游戏特点:10

游戏耐玩:9

游戏总评:9.

2009-10-30 10:01:49
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