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《龙城领主》图文评测报告

发表于:2024-04-28 作者:我的游戏盒子
编辑最后更新 2024年04月28日,游戏名称:龙城领主 官方网站:点击查看 游戏类型:战争策略 目前状况:封测 开发公司:幻域空间 运营公司:幻域空间 评测团队:www..com 《龙城领主》是由北京幻域空间科技有限公司自主研发的一款奇幻题材策略类网页游戏,并完美融合了大量RP

游戏名称:龙城领主
官方网站:点击查看
游戏类型:战争策略
目前状况:封测
开发公司:幻域空间
运营公司:幻域空间
评测团队:www..com

 

《龙城领主》是由北京幻域空间科技有限公司自主研发的一款奇幻题材策略类网页游戏,并完美融合了大量RPG元素。玩家在这个龙与魔法的世界里,可以发展自己的城堡并雇佣各种不同能力的英雄,并和同盟玩家一起,通过占领四个分布在永恒大陆上的龙魂图腾,从而开启通往智者之巅的道路,获得永恒世界中的最高荣耀!

1.总览界面

总览界面详细的显示了城主的相关信息,游戏中采用龙作为玩家的人物头像,在别的地方没有更多的应用这个题材。界面中还详细的显示了玩家的部队、防御、建筑、魔法状态,这样让查询也很方便。游戏界面分为置顶的主导航,和居左的副导航,还显示了玩家的资源生长状态,让游戏操作看上去很是便捷。点击全部城堡可以看到所有城堡的状态和所占领遗迹的信息,便捷的同时效果做的也很漂亮。

2.城堡

城堡中的游戏画面很精美,未开始修建的建筑以半透明的显示形式,建筑物的风格奇特,这些设计衬托出威严、神秘龙族。这款游戏画面无论从设计上,还是细节处理上看,都让大家看到《龙城领主》这款游戏的画面质量真的很棒。

3.地图

地图在让玩家在游戏中可以看到自己的坐标,也可以在地图上寻找可以侵占的领域,游戏中还增加了收藏坐标为书签的功能,很方便的为游戏在以后战争做了铺垫,不用再次找寻,就可以知道哪里是可以进行出征的地带了。点击敌人城市快捷侦查的功能做得非常方便。并且每个玩家的大致发展水平和城堡状态都可以在地图上看的非常清楚。

4.任务

游戏中的任务 目前分为新手任务和任务发布两种,新手任务按照主界面的的提示就可以顺利的完成,而任务发布一般在玩家有了自己的英雄、士兵和部队之后,才能去完成其中的一项单独任务。

在初期通过任务获取资源是非常重要的发展模式。

 

 

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5.商城

商城中可以购买相应的加速道具,以及在游戏中需要的其他相应物品,游戏中购买物品是用神石来购买的。玩家在完成相应任务的时候,系统也会给玩家发放相应的神石作为奖励。

商城道具的图标也非常精美,处处体现了开发商强大的美术实力。

6.资源交易

我们进入商团之后,就可以进行资源交易,玩家如果在哪个资源上有短缺的状态,就可以在此用比较充足的资源来兑换。另外,游戏中还带有资源自由贸易交易,在这里还可以用神石来兑换相应的资源。从而解决了资源短缺问题。

 

资源建筑:游戏中的建筑进程是根据任务提示操作来完成的,每一种没有完成建造的建筑物是用透明状态显示的,在完成之后,就会建筑之后设计的很漂亮的建筑物。游戏一测跟二测事的建筑进程还是有很大的区别的,一测时游戏建筑相对需要花费很多的时间,才能进行之后的招募、出征操作,也存在了资源不足的情况;而二测的建筑比较偏向于资源的发展,游戏中奴隶栏以及金矿的发展,在游戏任务中属于是重点,另外消息系统也会在玩家完成建造任务时,发布相应的资源奖励,这样的设计让玩家在资源使用上,没有了资源短缺的担忧。

英雄招募:在建立了酒馆之后,就可以从导航键中进入酒馆来进行英雄招募。在英雄招募上,每个时间段可以招到的英雄是不一样的,如果玩家想要拥有自己心目的中的英雄,就需要在不同的时间段进入酒馆进行英雄列表刷新。

士兵招募:士兵招募是在建立的兵营之后进行的,在招募表中输入要招募的士兵数量,就可以进行了。

 

 

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魔法学习:每一种魔法,都有自己不同的作用。魔法学习让玩家在之后进行的游戏中,能够更好的应用自己所学的法术。每一种魔法所展现的威力,以及功能都是不同的,玩家在学习到更多的魔法之后,在御敌的时候,就能发挥更好的魔法威力。

出兵:玩家在任务发布中领取任务之后,就可以进行第一次出征了选择好出征的英雄和相应的兵力,点击确认出兵,部队就可以去完成这个任务了。另外,玩家在出征的同时,还是可以进行士兵招募的。

 

游戏中的充值系统还未开放,玩家在游戏中是需要购买一定的道具来使用的,这些道具都是在商城中进行购买的。系统提供给一定数量的魔石供玩家消费,在玩家完成一定的任务时,系统还会给予玩家神石的奖励。下面是商城中部分商品的购买价格,大家可以做个参考。

1.取材新颖

游戏以龙为选题,将东西方传说中的神与魔物带入游戏中与玩家一起并肩作战。这在网页游戏取材上面,是一个创新点。游戏中的精美的游戏界面设计,也让这款游戏显现出了龙族那份高贵,神秘的气息。

游戏设计的四个阵营目前开放了两个,这两个阵营特点鲜明,分别适合不同类型的玩家使用。

2.联攻联防

游戏中玩家可以加入联盟跟好友一同进行战争,游戏中的联攻联防系统有自己独有的特色。拥有好的联盟与更多的朋友将更有利于你以后的发展,团队之间的联合作战防御更加能体现战斗策略的乐趣,这也从另一个角度上增强了游戏的互动性。

3.伤兵恢复

游戏中的祭坛用来复活战斗中死亡的部分兵力。这个设计让玩家辛苦积累的成绩不至于一下付之东流,是一个很贴心的设定。

4.另类资源获取

策略游戏最怕的是没有足够的生产资源来供玩家进行建筑升级等操作,游戏在第二次开测阶段解决了这个问题,不光在新手任务中引导玩家加大了资源的生产,也引用成就系统来给玩家额外的资源奖励,另外,玩家可以在地图中攻击无主之城,占领资源矿等来扩充自己的资源,或者通过英雄特长来增加资源产量,这也解决了一测的时候,资源短缺的问题。

这款游戏现在是处在二测状态中,游戏在操作上,任务进程上,都比一测的时候完善了很多。比如一测产生的资源短缺现场,在二测的时候就得到了很好的处理,新手任务引导玩家先生产了够玩家升级建筑的资源,又添加了系统奖励来保证游戏中资源产量的数值平衡。这些都让我们感觉到了这款游戏一直在进步,一直在完善。

另外,游戏中还是存在一些不足的地方。比如基础建筑的投入与产出和做任务的投入与回报相比略显不足。二次封测的BUG虽然比一测的时候少了很多,但事仍旧有一些显示问题,以及一些易用性不够好的问题存在。

总的来说,二次封测比一次封测游戏的各个方面都有了质的飞跃,如果可以修正一些细节问题,并且对平衡性进行相应调整,相信在这款游戏内测的时候一定能获得更多玩家的支持。

游戏页面评分:8分
游戏内容评分:8分
游戏操作评分:7.5分
游戏总评分7.8分

 

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2009-06-09 18:34:25
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